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索尼:实时任务处理带来产业革命,多核处理器担当此任

    近日举行的2006国际固态电子电路会议(IEEE International Solid-State Circuits Conference, 2006 ISSCC)上,索尼电脑娱乐公司(Sony Computer Entertainment)总裁兼首席执行官Ken Kutaragi发表演讲,预测实时任务处理(Real-time computing)将为个人电脑和半导体工业带来一场革命。

    Kutaragi表示,随着图形技术的发展,在娱乐PC系统上已经可以达到与最新影像质量相同的图像水平,而由IBM、索尼、索尼电脑娱乐公司和东芝等四家公司共同推出的Cell多核处理器即可担当此任,由于在计算机图像处理方面采用了所谓的“pixilation”技术,因而能够提供高质量的影像动画。据称,多核Cell处理器,在单精度浮点计算方面的表现已经能与200Gflop以上的超级计算机相媲美。

    Kutaragi预言,连接到宽带网络的Cell处理器将最终支配市场。“如果你了解计算机历史过程,你就可以看到不断追求半导体高密度和高性能的结果,1998年最初的2块芯片已经发展到2006年尺寸仅为六分之一的单片Cell处理器芯片。”

    网络实时任务处理需要解决如服务器、交换机这样的网络瓶颈设备的升级问题。Kutaragi建议利用基于Cell处理器的超级计算机,正如接入了多个客户端的应用服务器一样。由此,只需改变小部分数据即可保证实时响应。

    Kutaragi表示:“娱乐PC系统和应用正是引领这场革命的关键因素。”
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