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全球消费性电子产品销售增长高峰已过?

11月7日消息,众所期待的PS3和Wii游戏机即将于11月中旬在美上市,引发年底假期消费性电子(CE)产品购买热潮,但不少分析师表示,受累于平面电视价格大幅下跌、数码相机(DSC)市场渐趋成熟、新款游戏机出货量有限、以及缺少其它热门新产品,美国消费电子产品厂商2006年营收增长恐将大不如前。 

据美联社报道,过去3年来,由于数码相机热卖、iPod造成风潮、加上平面电视的市场接受度超出预期,美国消费电子产品业在2003~2005年分别出现7%、10%和10%的销售年增率,但美国消费电子产品协会(Consumer Electronics Association;CEA)表示,年增率将从2006年开始下滑。 

CEA预估,2006年美国消费电子产品业销售总额将达1,400亿美元,年增率下降为9%,2007年销售总额则只有1,493亿美元,年增率仅6.7%;市调机构iSuppli针对全球电子产品(不含计算机及手机)销售额所做预测亦显示,消费性电子产品的销售增长亦已过高峰。 

分析师表示,下一代DVD播放机和游戏机将是年底刺激销售的重要商品,但Blu-ray与HD DVD规格之争恐将使消费者产生观望心态,而PS3和Wii游戏机也将面临缺货问题,此外,Vista延后上市也将影响个人计算机(PC)买气。 

据市调机购NPD Group调查显示,打算在2006年底假期购买衣物和玩具等传统礼物的消费者增加,有意购买电子产品的消费者则减少;另据CEA调查,美国家庭2006年购买电子产品作礼物的平均预算为200美元,恐怕买1台游戏机就全部用光;Sony的PS3定价500~600美元,任天堂(Nintendo)的Wii虽较便宜,但1台也要250美元。 
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