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家用游戏机市场剧变 高画质时代正式接班

    2010年可谓家用游戏机市场最戏剧化的一年,原本一直稳居龙头遥遥领先的任天堂(Nintendo)Wii,竟然自2010年6月起开始走下坡,将北美销售龙头宝座拱手让给微软(Microsoft)Xbox 360,甚至一路走滑,跌落至第三名的位置;DIGITIMES Research项目经理罗惠隆分析,Wii的衰退昭示着480p时代终于即将结束,高画质时代的Xbox 360与PS3在等待多年后终于正式接班。

    另一方面,Xbox 360与PS3则正进行体感殊死战,2010年9月,PS3领先Xbox 360两个月推出新式体感装置PS Move,然而在北美销售不到30万套,对主机销售的带动效应亦相当微小,使得体感之争的主动权落到微软手上,而微软力推技术较先进的Kinect,预计将大手笔耗资5亿美元宣传,立志要在2011年后夺下家用游戏机市场的龙头宝座。

    罗惠隆认为,在Wii步入生命周期尾声以及Kinect影响下,2011年三大家用游戏主机将呈现Xbox 360成长,PS3持平,Wii衰退的状况。Xbox 360在微软以游戏为Kinect前锋的策略下,2011年可望得到更多营销助力,及可预期的降价促销策略,加上Kinect本身亦对Xbox 360主机销售形成强大推进作用,预估2011年Xbox 360销售量可望达到1,500万台。

    PS3受限于降价效应消退、PS Move反应平平,以及收看蓝光影片的需求逐渐受到数字串流服务所稀释,成长将出现停滞,甚至出现微幅倒退,预估2011年PS3销售量将达1,200万台。Wii已出现诸多面临生命周期尾声的征兆,加上高画质电视与高画质节目普及将对Wii越来越不利,预期2011年Wii销售将出现大幅衰退;罗惠隆预估,2011年Wii销售量为1,000万台。

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