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状态机设计

  状态机设计是几乎每个设计人员都会遇到的问题,状态机一般用在需要逐个串行执行事件的场合。状态机设计有两点需要注意,一是不要滥用状态机。笔者发现一些初学者发现状态机的好处之后,容易滥用。明明是一个计数器就可以完成的工作,而要用一个状态机实现。FPGA的一个较大的好处在于并行处理的高效高速,如果滥用状态机的话,有时就失去了FPGA的优势;二是状态机的写法,推荐使用双进程的状态机的结构来构造状态机好处是结构清晰,构造输出容易。因为可以早一拍得到次态逻辑,所以可以容易构造出干净的寄存器输出。

  例如,要实现一个图所示的一个很简单的状态机。

状态机的状态迁移图

  图 状态机的状态迁移图

  状态机有4个状态,迁移条件如图所示,用双进程的状态机表示如下:

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