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手机内容是块香馍馍,音乐/游戏主打 视频稍稍落后

市场调研公司iSuppli预测,包括音乐、游戏和视频在内的全球手机优质高级内容市场到2010年将达到430亿美元以上,在2004年52亿美元的基础上以42.5%的复合年增率增长。 “经过多年的高速增长,全球几个主要地区的手机市场趋于成熟,使得无线运营商的用户数量增长放缓且ARPU下降。”iSuppli多媒体服务与内容副总裁Mark Kirstein表示,“同时,新型3G网络提供了更高的带宽,但需要有吸引力的应用和内容来推动运营商的收入增长和提供投资回报。在这个背景下,移动服务运营商和内容提供商正在建立新的商业模式,以捕捉这个不断增大的机会。” 据Kirstein,移动音乐是无线产业中最大且增长最快的优质高级内容领域。随着产业从传统的多和弦ringtone向ringtune转变,2005年该市场的销售额快速增长,超过了2004年达到的38亿美元大关。而移动游戏在2005年的销售额则劲增了80%左右。 Kirstein表示,视频可能会给移动内容市场带来重要而长期的机会。但是,移动视频市场仍然处于初生阶段,即使在亚洲也是如此。相反,移动音乐和游戏市场基于多媒体手机而显现出一篇繁荣。目前带音乐编码功能的近4亿部手机已能够支持目前的移动音乐功能。 该报告同时指出,与上述市场前景相比的是,移动电视可能要完全依赖于新型手机的配置,即使有相当强大的移动电视技术和用户的支持,到2010年该市场覆盖率可能仅12%。


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