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  • Imagination联合Hardkernel开发ODROID-XU开发板
    http://www.ic72.com 发布时间:2013/8/27 16:54:59


        领先的多媒体、处理器、通信和云技术提供商Imagination Technologies日前宣布,专业的低成本开放式开发平台硬件供应商Hardkernel已发布一款高性能、低成本的ODROID-XU 开发板。

       
        通过ODROID-XU,开发人员能使用下面的应用程序界面(API):


        ●支持Android和Linux的完整OpenGL ES 2.0,以及支持Linux的OpenGL 2.1


        ●由于一系列支持Android和Linux的OpenGL ES 2.0延伸功能,可拥有接近OpenGL ES 3.0的特性组合


        ●支持Linux的OpenCL EP 1.1


        ●支持Android的Renderscript和Filterscript


        所有这些功能的结合能让开发人员充分发挥Imagination PowerVR SGX544 GPU的全部潜能,来为移动设备打造出全新、令人惊叹的应用程序。


        Imagination市场营销副总裁Amit Rohatgi表示:“ODROID-XU是Imagination如何与包括Hardkernel在内的重要生态系统伙伴合作的最佳范例。通过提供他们所需的所有资源,我们能协助PowerVR开发人员生态系统取得市场领先地位,并实现我们的战略愿景。这是我们通过与半导体合作伙伴、工具和中间软件供应商、OEM和硬件供应商合作,努力构建活跃的 PowerVR开发人员社区的工作之一。”


        得益于PowerVR GPU的强大功能, ODROID-XU开发人员现在可使用能立即生产的完整OpenCL EP API功能组合。这一开发系统还能以OpenGL ES 2.0 API延伸功能的形式,为PowerVR GPU提供与下一代OpenGL ES 3.0 API标准类似的独特先进特性组合,以协助他们运用PowerVR SGX544 GPU中的先进功能开发出全新、且更令人惊叹的应用程序。


        Rohatgi补充说:“我们对Hardkernel运用最新PowerVR Series5XT GPU进行的整合工作印象非常深刻。因此,我们认为Hardkernel拥有为市场提供低成本、高品质开发板的强大实力,并能为开发人员提供所有他们所需的硬件和软件支持,来协助他们设计下一代的移动运算应用程序。”


        Hardkernel首席执行官Justin Lee表示:“能为开发人员提供主流、开放式平台,我们感到非常高兴。这一平台能协助他们撰写可充分发挥 Imagination PowerVR SGX544MP3 GPU 低功耗、高性能绘图与 GPU运算功能的先进应用程序。”


        “与Imagination合作,共同为ODRIOD-XU优化PowerVR软件是非常值得的。通过整合最新的PowerVR Series5XT DDK (驱动程序开发套件),我们提升了峰值效率并降低功耗,因此开发人员能在移动游戏、UI(使用者介面) 开发和其他许多应用领域中达到新的性能等级。”


        ODROID-XU采用内置PowerVR SGX544MP3 GPU的Exynos 5410处理器,能支持OpenGL ES 1.1/2.0、OpenGL 2.1和OpenCL EP 1.1等广泛的绘图与运算API标准。


        高性能Hardkernel ODROID-XU开发板的成本低廉,而且尺寸精巧。电路板上除了有6个USB端口、Wi-Fi、蓝牙 (选项)、以太网、板上音频编解码器、SDIO端口外,还预载了Android 4.2操作系统的最新版本。支持其他各种Linux,包括Ubuntu的版本,将于近期内上市。


        关于Imagination PowerVR Series5XT GPU的OpenGL ES 2.0 API延伸功能


        得益于PowerVR Series5XT GPU的先进架构,Imagination在今天的移动GPU供应商中拥有独特的领先地位,能够通过API延伸功能,以Imagination现有的Series5XT GPU技术提供新一代GPU的全新与先进特性,并且无需任何的硬件变更额外成本。


        新的延伸功能可强化今天的技术以及基于这一技术开发的应用处理器所能提供的功能,并协助开发人员创建能读取OpenGL ES 3.0部分功能的应用程序,来将应用程序的视觉效果与效率带到新的境界。通过将更多工作负荷从CPU转移到GPU上执行,这些特性还能增强今天移动设备的性能与功耗效率。


        API延伸功能所提供的特性包括:多重渲染目标、遮挡查询(occlusion query)、无缝立体贴图(cube map)、无缝读取顶点着色器(vertex shader)、浮点运算纹理、GLSL全精密度浮点运算、R和RG纹理、最小/最大混合,以及多重取样渲染缓衡器。
     


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