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  • 单片机C语言编程基础
    http://www.ic72.com 发布时间:2008/8/15 14:18:55

      单片机的外部结构:

      1、 DIP40双列直插;
      2、 P0,P1,P2,P3四个8位准双向I/O引脚;(作为I/O输入时,要先输出高电平)
      3、 电源VCC(PIN40)和地线GND(PIN20);
      4、 高电平复位RESET(PIN9);(10uF电容接VCC与RESET,即可实现上电复位)
      5、 内置振荡电路,外部只要接晶体至X1(PIN18)和X0(PIN19);(频率为主频的12倍)
      6、 程序配置EA(PIN31)接高电平VCC;(运行单片机内部ROM中的程序)
      7、 P3支持第二功能:RXD、TXD、INT0、INT1、T0、T1
      单片机内部I/O部件:(所为学习单片机,实际上就是编程控制以下I/O部件,完成指定任务)
      1、 四个8位通用I/O端口,对应引脚P0、P1、P2和P3;
      2、 两个16位定时计数器;(TMOD,TCON,TL0,TH0,TL1,TH1)
      3、 一个串行通信接口;(SCON,SBUF)
      4、 一个中断控制器;(IE,IP)
      针对AT89C52单片机,头文件AT89x52.h给出了SFR特殊功能寄存器所有端口的定义。教科书的160页给出了针对MCS51系列单片机的C语言扩展变量类型。
      单片机C语言编程基础
      1、 十六进制表示字节0x5a:二进制为01011010B;0x6E为01101110。
      2、 如果将一个16位二进数赋给一个8位的字节变量,则自动截断为低8位,而丢掉高8位。
      3、 ++var表示对变量var先增一;var—表示对变量后减一。
      4、 x |= 0x0f;表示为 x = x | 0x0f;
      5、 TMOD = ( TMOD & 0xf0 ) | 0x05;表示给变量TMOD的低四位赋值0x5,而不改变TMOD的高四位。
      6、 While( 1 ); 表示无限执行该语句,即死循环。语句后的分号表示空循环体,也就是{;}
      在某引脚输出高电平的编程方法:(比如P1.3(PIN4)引脚)
      #include //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P1.3
      void main( void ) //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口
      {
      P1_3 = 1; //给P1_3赋值1,引脚P1.3就能输出高电平VCC
      While( 1 ); //死循环,相当 LOOP: goto LOOP;
      }
      注意:P0的每个引脚要输出高电平时,必须外接上拉电阻(如4K7)至VCC电源。
      在某引脚输出低电平的编程方法:(比如P2.7引脚)
      #include //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P2.7
      void main( void ) //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口
      {
      P2_7 = 0; //给P2_7赋值0,引脚P2.7就能输出低电平GND
      While( 1 ); //死循环,相当 LOOP: goto LOOP;
      }
      在某引脚输出方波编程方法:(比如P3.1引脚)
      #include //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P3.1
      void main( void ) //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口
      {
      While( 1 ) //非零表示真,如果为真则执行下面循环体的语句
      {
      P3_1 = 1; //给P3_1赋值1,引脚P3.1就能输出高电平VCC
      P3_1 = 0; //给P3_1赋值0,引脚P3.1就能输出低电平GND
      } //由于一直为真,所以不断输出高、低、高、低……,从而形成方波
      }
      将某引脚的输入电平取反后,从另一个引脚输出:( 比如 P0.4 = NOT( P1.1) )
      #include //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P0.4和P1.1
      void main( void ) //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口
      {
      P1_1 = 1; //初始化。P1.1作为输入,必须输出高电平
      While( 1 ) //非零表示真,如果为真则执行下面循环体的语句
      {
      if( P1_1 == 1 ) //读取P1.1,就是认为P1.1为输入,如果P1.1输入高电平VCC
      { P0_4 = 0; } //给P0_4赋值0,引脚P0.4就能输出低电平GND
      ELSE //否则P1.1输入为低电平GND
      //{ P0_4 = 0; } //给P0_4赋值0,引脚P0.4就能输出低电平GND
      { P0_4 = 1; } //给P0_4赋值1,引脚P0.4就能输出高电平VCC
      } //由于一直为真,所以不断根据P1.1的输入情况,改变P0.4的输出电平
      }
      将某端口8个引脚输入电平,低四位取反后,从另一个端口8个引脚输出:( 比如 P2 = NOT( P3 ) )
      #include //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P2和P3
      void main( void ) //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口
      {
      P3 = 0xff; //初始化。P3作为输入,必须输出高电平,同时给P3口的8个引脚输出高电平
      While( 1 ) //非零表示真,如果为真则执行下面循环体的语句
      { //取反的方法是异或1,而不取反的方法则是异或0
      P2 = P3^0x0f //读取P3,就是认为P3为输入,低四位异或者1,即取反,然后输出
      } //由于一直为真,所以不断将P3取反输出到P2
      }
      注意:一个字节的8位D7、D6至D0,分别输出到P3.7、P3.6至P3.0,比如P3=0x0f,则P3.7、P3.6、   P3.5、P3.4四个引脚都输出低电平,而P3.3、P3.2、P3.1、P3.0四个引脚都输出高电平。同样,输入一个端口  P2,即是将P2.7、P2.6至P2.0,读入到一个字节的8位D7、D6至D0。
      1、 接电源:VCC(PIN40)、GND(PIN20)。加接退耦电容0.1uF
      2、 接晶体:X1(PIN18)、X2(PIN19)。注意标出晶体频率(选用12MHz),还有辅助电容30pF
      3、 接复位:RES(PIN9)。接上电复位电路,以及手动复位电路,分析复位工作原理
      4、 接配置:EA(PIN31)。说明原因。
      发光二极的控控制:单片机I/O输出
      将一发光二极管LED的正极(阳极)接P1.1,LED的负极(阴极)接地GND。只要P1.1输出高电平VCC,LED就正向导通(导通时LED上的压降大于1V),有电流流过LED,至发LED发亮。实际上由于P1.1高电平输出电阻为10K,起到输出限流的作用,所以流过LED的电流小于(5V-1V)/10K = 0.4mA。只要P1.1输出低电平GND,实际小于0.3V,LED就不能导通,结果LED不亮。
      开关双键的输入:输入先输出高
      一个按键KEY_ON接在P1.6与GND之间,另一个按键KEY_OFF接P1.7与GND之间,按KEY_ON后LED亮,按KEY_OFF后LED灭。同时按下LED半亮,LED保持后松开键的状态,即ON亮OFF灭。
      #include
      #define LED P1^1 //用符号LED代替P1_1
      #define KEY_ON P1^6 //用符号KEY_ON代替P1_6
      #define KEY_OFF P1^7 //用符号KEY_OFF代替P1_7
      void main( void ) //单片机复位后的执行入口,void表示空,无输入参数,无返回值
      {
      KEY_ON = 1; //作为输入,首先输出高,接下KEY_ON,P1.6则接地为0,否则输入为1
      KEY_OFF = 1; //作为输入,首先输出高,接下KEY_OFF,P1.7则接地为0,否则输入为1
      While( 1 ) //永远为真,所以永远循环执行如下括号内所有语句
      {
      if( KEY_ON==0 ) LED=1; //是KEY_ON接下,所示P1.1输出高,LED亮
      if( KEY_OFF==0 ) LED=0; //是KEY_OFF接下,所示P1.1输出低,LED灭
      } //松开键后,都不给LED赋值,所以LED保持最后按键状态。
      //同时按下时,LED不断亮灭,各占一半时间,交替频率很快,由于人眼惯性,看上去为半亮态
      }
      数码管的接法和驱动原理及单片机编程
      一支七段数码管实际由8个发光二极管构成,其中7个组形构成数字8的七段笔画,所以称为七段数码管,而余下的1个发光二极管作为小数点。作为习惯,分别给8个发光二极管标上记号:a,b,c,d,e,f,g,h。对应8的顶上一画,按顺时针方向排,中间一画为g,小数点为h。
      我们通常又将各二极与一个字节的8位对应,a(D0),b(D1),c(D2),d(D3),e(D4),f(D5),g(D6),h(D7),相应8个发光二极管正好与单片机一个端口Pn的8个引脚连接,这样单片机就可以通过引脚输出高低电平控制8个发光二极的亮与灭,从而显示各种数字和符号;对应字节,引脚接法为:a(Pn.0),b(Pn.1),c(Pn.2),d(Pn.3),e(Pn.4),f(Pn.5),g(Pn.6),h(Pn.7)。

      如果将8个发光二极管的负极(阴极)内接在一起,作为数码管的一个引脚,这种数码管则被称为共阴数码管,共同的引脚则称为共阴极,8个正极则为段极。否则,如果是将正极(阳极)内接在一起引出的,则称为共阳数码管,共同的引脚则称为共阳极,8个负极则为段极。
     
      以单支共阴数码管为例,可将段极接到某端口Pn,共阴极接GND,则可编写出对应十六进制码的七段码表字节数据。
      16键码显示的单片机程序
      我们在P1端口接一支共阴数码管SLED,在P2、P3端口接16个按键,分别编号为KEY_0、KEY_1到KEY_F,操作时只能按一个键,按键后SLED显示对应键编号。
      #include
      #define SLED P1
      #define KEY_0 P2^0
      #define KEY_1 P2^1
      #define KEY_2 P2^2
      #define KEY_3 P2^3
      #define KEY_4 P2^4
      #define KEY_5 P2^5
      #define KEY_6 P2^6
      #define KEY_7 P2^7
      #define KEY_8 P3^0
      #define KEY_9 P3^1
      #define KEY_A P3^2
      #define KEY_B P3^3
      #define KEY_C P3^4
      #define KEY_D P3^5
      #define KEY_E P3^6
      #define KEY_F P3^7


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