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  • 美严查在线赌博业 腾讯等虚拟货币再遭质疑
    http://www.ic72.com 发布时间:2007/12/20 13:50:00

      美国司法部官员日前表示,微软、雅虎和谷歌等公司同意共支付3150万美元与司法部达成和解。此前司法部对这三个网络巨头在促进在线赌博业务方面所扮演的角色展开调查,而它们支持在线赌博业的相关行为可追溯到1997年。

      据国外媒体报道,上述和解协议是美国在打击在线赌博业行动中取得的最新进展,美国有大量赌民在使用境外站点进行在线赌博。

      近几年,随着互联网的兴起,国内也涌现出许多非法在线赌博网站,境外娱乐赌博公司已经将中国内陆作为潜在的市场,力图通过各种渠道渗入。打击网络赌博刻不容缓。同时,我们也因该关注国内潜在的在线赌博业发展。中国互联网信息中心(CNNIC)最新统计显示,目前我国网民人数已经达到1.3亿,这一庞大的用户群为我国网络交易发展奠定了基础。不少门户网站、网络游戏运营商在为网民提供免费服务的同时,也纷纷推出各类收费服务项目,并发行各种虚拟货币供网络交易使用。

        令人关注的是个别网络虚拟的“网币”在一些网民手中竟成了人民币的“等价物”,由于各种“网币”可以冠冕堂皇地兑换成人民币,从而进一步滋长了网络偷盗、诈骗、赌博等网络犯罪行为的蔓延。据不完全统计,目前市面上流通的网络虚拟货币不下数10种,如腾讯“Q币”、盛大“元宝”、天堂币、魔兽币等且大都可用现实货币购买。

      以腾讯公司推出的Q币为例,Q币官方价格为1元人民币1个,网民可通过银行卡、电话银行等多种形式购买并存入对应QQ号的个人账户中。Q币可以用来支付QQ会员服务、购买QQ网络游戏中的虚拟装备、购买QQ网络游戏中的游戏币等。

      一些网络游戏平台甚至涉嫌在博弈游戏投放虚拟货币吸引网民参与网络赌博生活。如媒体在调查中发现一个游戏网站,有象棋、围棋到麻将、扑克等多种网络游戏项目,这些游戏的背后存在着具有赌博色彩的活动。 游戏室的玩家其实是在通过一种叫“金币”的五金|工具进行赌博。据介绍,“金币”要用人民币购买,通常100元人民币可购买80万游戏“金币”。该网站有专门的金币交易区和转账区,还详细列出了网上银行、电信营业厅等购买、兑换途径。这种具有赌博色彩的游戏吸引了大量的网络玩家,有的玩家甚至一次就投下二十多万元人民币兑换来的“金币”。目前,国内各大游戏网站中像这样利用网络平台提供变相赌博的远不止这一家。

      一项统计显示,我国网络游戏市场规模已经达到100多亿元,而网络虚拟货币的潜在用户已经上亿。专家认为,如果任由网络运营商不限量发行可与人民币兑换的各类虚拟货币,有可能使其取代人民币成为部分网上交易的一般等价物,一旦这种无序交易泛滥,势必会冲击人民币的市场地位,破坏我国的金融秩序。另一方面,网络运行商通过发行虚拟货币获取财富不受制约,网络虚拟货币衍生出的虚拟财产侵权等问题也应该从法律层面进行规范。


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