搜狐宣布上调对2007年第四季度总收入的预期,上调后的总收入预期为5550万美元至5750万美元之间,比公司之前的预期高出200万美元,其中广告收入预期与公司之前的预期一致,即为3100万美元至3200万美元,非广告收入预期上调为2450万美元至2550万美元之间,比公司之前的预期高出200万美元。
搜狐CEO张朝阳透露:“公司上调对非广告收入的预期是因为在线游戏“天龙八部”的表现超出预期。2007年11月1日,搜狐公司推出了“天龙八部”的第二部资料片。目前,最高同时在线人数(PCU)已超过50万人。”
《天龙八部》4月4日推出第一天就已经突破了8万人在线,11月1日推出准正式版,相当于第二部资料片,很快突破50万人在线。预计明年1月中将推出第三部资料片,据悉,未来三个月内会有三个版本上线。
搜狐网络游戏的成功,得益于当年一个非常明智的收购策略,将中国最大的网络游戏信息门户和社区17173收入囊中,从人才到技术,经过多年的努力形成了从《骑士》、《刀剑》到《天龙八部》。网络游戏的成功也是通过逐步摸索,早期《骑士在线》是纯引进的,《刀剑》是与合作伙伴合作开发的,而《天龙八部》则完全由搜狐内部开发,搜狐走这条路还是走了很漫长的,所幸的是坚持了,所以得到了收获。
“游戏的成功不代表搜狐要走另外一条道路,因为《天龙八部》等网络游戏带来了同时在线50万人,其中每天活跃用户达上百万人,这些用户跟输入法的用户、校友录的用户、博客用户互相重叠,相互推动,所以只能说搜狐的游戏战略更加成功,不能说偏废。”张朝阳表示。