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  • "可玩"摄像头成玩家新宠 掀起游戏新时尚
    http://www.ic72.com 发布时间:2007/12/5 11:43:00

      2007年,当日本任天堂创造的WII游戏机风靡欧美、日本之时,国内最新发布的“可玩”游戏摄像头也火爆掀起一场游戏新时尚的旋风,以全新的游戏方式发动起一场游戏体验大革命。

      不可思议!“可玩”这么小小的一个摄像头怎么能和WII相提并论?日本是一个游戏科技发达的国家,WII风靡全球不足为奇,如果把WII游戏机和 “可玩”游戏摄像头放在一起,相信你一定会觉得这两样东西看起来完全不搭界。但是请你一定要耐心使用,最精彩的还在后头,你很快就会惊讶地发现,在这个貌不惊人的“可玩”摄像头里,竟然隐藏着与WII惊人相似的游戏方式——交互式游戏体验,正是这种以动作感应为核心技术的交互式游戏体验,“可玩”征服了不少游戏玩家,被戏称为中国版的“WII”。

      WII游戏机的动作感应器是一支手柄遥控器,只要玩家握着手柄遥控器比划游戏中相应的动作,那么在游戏场景的主角就会跟着反应出相同的动作。例如打高尔夫球,玩家挥出打高尔夫球的动作,主角跟着挥动球杆,将游戏场景中的目标球打出去。

      而在“可玩”摄像头身上,动作感应是这样应用的:通过影像捕捉技术,把真实的玩家图像和虚拟的环境叠加到同一画面上,同时不断捕捉玩家的各种动作并迅速转化为电脑设备输入信号,使得玩家能够实现各种游戏指令的操控。以《自卫反击战》为例,游戏开始时,玩家只需坐在或立于摄像头前,双手放置在场景中相应的手部位置,当敌人过来时,用左手臂控制射击方向,右手保持原位控制炮弹的发射,如此就能准确快速击毙敌机。这种动作感应技术应用在游戏上,创造出一种非常有创意的交互式游戏方式,与传统游戏娱乐相比,这种游戏方式不仅无需键盘和鼠标辅助操作,而且打破现实和虚拟的隔阂,给玩家带来强烈的现场真实感体验。

      “可玩”游戏摄像头和WII游戏机都是以动作感应作为游戏原理,秉承“游戏+健身”的功能理念。此时如果将“可玩”摄像头单纯的认作为一款摄像头或游戏装备,就显得狭隘了,因为其还兼顾了为玩家健身的功用。

      此外,“可玩”摄像头配备了超广角,具有宽阔的拍摄覆盖范围,为多人参加游戏提供足够的空间。和WII一样,打破了视频游戏玩家与其他人之间的阻碍,将玩家更紧密地与游戏以及他人联系在一起。

      目前WII在中国还没正式发售,WII主机欧美售价直冲2500元人民币,各种手柄遥控器和下载新游戏也是价格不菲, 然而“可玩”游戏摄像头现在最高售价不到300元,短短数月就在国内市场里炙手可热,其性价比优势不言而喻,对玩家而言,“可玩”游戏摄像头作为民族游戏科技振兴的典范,更是可以扬眉吐气一番。


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