日前,无线与移动游戏价值链的业界领导者携手开发并支持开放式手机高端原生态游戏架构。德州仪器|仪表(TI)与Activision公司、
Digital Chocolate、艺电(EA)、Ideaworks3D、Konami、微软、MontaVista软件公司、诺基亚、三星电子有限公司、SK电信公司、Square Enix、Symbian有限公司 以及Tao
Group等多家公司强强联合,共同致力于优化各种移动环境的游戏开发与交付流程以促进平台的融合,进而降低开发成本并提升用户的游戏体验。 TI负责全球无线终端业务、OMAP™平台的总经理Richard Kerslake指出:“尽管3D游戏是目前最热门的移动应用之一,但平台的不兼容性严重阻碍了其在无线市场中潜力的充分发挥。通过开发游戏平台架构,这些业界重量级企业未来将能实现更强劲的增长,并加速高端移动游戏的普及。”
为多种手机型号和操作系统修改游戏会大幅增加游戏开发商的成本和开发时间,以致降低了游戏对用户的吸引力。该架构将为不同的设备和操作系统提供一套最低通用功能,满足游戏开发商的需求,,从而简化游戏移植过程,提高移植效率。由于开发单个游戏的多个版本将花费更少的时间,内容开发商便可以集中精力为移动用户开发画面更精美、功能更丰富的新游戏。
艺电移动部首席技术官Lincoln Wallen表示:“业界同行在此问题上达成高度一致的协定,的确很了不起。通过合作为手机提供标准的游戏架构,我们能够实现并推进行业未来的发展方向。”
此架构将和游戏应用开发商的生态系统相互影响,从而更有效、更开放地支持基于主流高级操作系统的高端游戏的开发、测试和部署。这些操作系统包括:Microsoft Windows Mobile、Linux®、Symbian OS™以及移动运营商的终端平台,如:SK电信公司的WIPI GIGA等。游戏架构的首次参考实施有望于2006年下半年进行。TI也计划同期在其OMAP 2平台上进行新游戏架构的参考实施。
基于Symbian的S60游戏架构实施方案将与诺基亚新一代移动游戏产品实现兼容。诺基亚多媒体部游戏技术战略总监Jani Karlsson表示:“我们非常高兴与这些领导厂商合作,减少移动游戏业互不兼容的局面。我们的目标是使开发商能够开发出用户期望的、精彩的优质移动游戏。该方案将成为移动游戏生态系统全面解决方案的重要组成部分,并在诺基亚新一代方案中提供。”
微软公司的集团产品总监Peter Bernard表示:“我们很高兴与TI合作,继续推动移动游戏架构的发展。此次合作将有助于开发商为越来越多的基于Windows Mobile的手机提供最佳的实施,同时提高其移植投资的效率,最终为用户和移动运营商系统环境带来更丰富的高质量游戏。”
行业与用户获益
无线与游戏价值链中的成员可以从一致的游戏平台需求中获益。
HLOS厂商可以进一步提升其平台价值定位的吸引力,进而提高系统的配售率。 Symbian多媒体与图形产品经理Bill Pinnell表示:“Symbian相信,随着3D图形等技术的加速流行,2006年将迎来移动游戏的革命。我们很高兴与移动游戏社群密切合作,鼎力支持开放式的移动架构,从而确保游戏开发商能够在基于Symbian的设备上全面利用最新的多媒体与图形功能。”
MontaVista软件公司总裁兼首席执行官Jim Ready表示:“MontaVista非常赞赏业界领导者在构建通用游戏架构方面所做的努力,同时希望在MontaVista Linux上支持最终的开发环境。”
开发商与出版商可以更快速地获得更高的游戏开发投资回报。
Digital Chocolate创始人兼首席执行官Trip Hawkins表示:“目前的顶级游戏通过现有基础设施来提供丰富的娱乐体验,同时也充分利用移动游戏使用户形成特有的社团关系。
Digital Chocolate大力支持行业联合体不断完善移动游戏平台,实现更完美的用户体验。”
Square Enix总裁兼首席运营官Daishiro Okada表示:“作为丰富移动内容的传播者,Square Enix很高兴与同行携手发挥原生游戏的潜力,减少游戏间互不兼容的问题。”
如Tao
Group( 产品为 intent® Gameplayer SDK)与Ideaworks3D(产品为 Segundo3D™)等中间件公司将致力于开发可移植的中间件和五金|工具解决方案,使游戏开发商能集中精力开发游戏而不用考虑平台的复杂性,从而简化其开发工作。”
而且,由于用户需要升级手机才能提升游戏体验,手持终端厂商便可获得更高的手机更换率。三星计划使其各种基于 HLOS 的手机采用统一的游戏平台,如Symbian OS™和Microsoft Windows Mobile。三星拥有业经验证的多媒体技术并向市场推出了各种“游戏手机”。利用本次与其他行业领导者的合作,三星将进一步增强移动游戏与多媒体的功能。
移动运营商可以通过价值更高的应用、持续的预订收入以及低转网率来提高收入。SK电信公司的高级经理Hoo-Jong Kim先生表示:“与业界领导厂商的合作可帮助 SK 电信等运营商提供高品质的游戏内容,同时使我们的内容合作伙伴以更低的成本在全球运营。”
由于能够访问规模更大、内容更丰富的游戏库,用户便可以享受到高品质的游戏。而且,无论使用哪种操作系统和手机,用户都能以相同的品质体验精彩游戏。