英特尔(Intel)在2005年11月发表975X芯片组,但却没有大力宣传这一款芯片组,甚至于也没有打广告促销这一款芯片,若与上一款在2005年6月所发表的955X芯片组规格相比,没有仔细看,恐怕会误认为只有制程差异,其它没有两样,但其实这一款975X芯片组与955X芯片组最大差异点在于这是英特尔第一款支持两个PCI Express x16扩充插槽的桌上型计算机芯片组。
或许眼尖的人此时就已经发现到,就是它有2个令游戏玩家和高阶使用者(工业设计、机械设计…等)口水直流的PCI Express ×16扩充插槽,因为这2个扩充插槽可以马上派上用场的地方就是双显示卡,虽然现阶段NVIDIA在双显示卡的解决方案是第一名,但并不是所有的主机板都支持,倘若英特尔在未来自家的芯片组都支持双显示卡再加上原有的NVIDIA、ATI、硅统(SiS)与威盛(VIA)等芯片业者的双显示卡解决方案,配合2006年第四季微软(Microsoft)所推出的Windows Vista(代号Longhorn)操作系统,对于绘图卡市场而言,将进入下一波需求的高峰期。
检视各家业者双显示卡解决方案
谈到双显示卡解决方案,第一个想到就是在2004年年底就出道江湖的NVIDIA的SLI,SLI是Scalable Link Interface可扩充连结接口的简写。其原理是SLI兼容的主机板虽然有两个PCI-Express x16扩充插槽,但因为芯片组只有支持一个完整的PCI Express16信道,主机板制造商只好将每一个实体的x16插槽上只接八条线,虽然在理论上会降低频宽使用,但实际上对效能的冲击并不会那么大。
透过一个转向卡定义两组PCI Express x 8,当只有单一显示卡时会变成PCI-Express x16,可是用上两片显示卡时,则会将低频宽成为PCI Express x8的信道,让两块显示卡可以协同工作,同时处理一个屏幕的画面,接着在通过动态计算完成画面渲染后,再拼接在一起然后输出,数据则是分两部分进行,原始数据从PCI-Express 信道进行传输,控制指令和其它的一些指令从PCB卡传送,因此PCI Express的高频宽可以充份被利用,而让2张显示卡可以共同运作亦能加速效能。不过NVIDIA现阶段有一个被ATI所攻击的弱点,就是SLI不支持混合搭配不同型号或不同厂商绘图卡的SLI组态,仅支持相同厂商提供的相同型号的绘图卡组态。
至于ATI当然不甘示弱,在Computex2005计算机展也提出他们自己的双显示卡技术,称为CrossFire,这个双显示解决方案诉求更大的弹性,因为其连接两片显示卡的方法更人性化,不需要两片一模一样的显示卡才能操作,几乎所有的3D应用都可以享受到加速的好处。简单来讲就是CrossFire平台只要主卡跟附卡是属于相同家族(如X800搭X800;X850搭X850),可以不需要同样厂牌搭配,就可以组合成双显示卡主机平台。
其CrossFire原理与SLI略有不同:CrossFire版本的显示卡(主卡)包含了所谓的「Compositing Engine」(影像组成引擎)组件,负责组合来自标准版X850或X800显示卡(附卡)的视讯数据,将最终视讯画面组合,并传送到屏幕上。至于附卡传送到主卡的数据则都是纯数字的像素数据,与主卡的数字影像数据整合之后,并不会有画质衰减的问题,且所有数据传输与影像组合都是实时处理,在游戏中不会有画面延迟的情况。
至于威盛也不甘示弱,提出DualGFX Express,这各双显示卡解决方案与ATI的CrossFire有异曲同工之妙,也就是可以不需要用特殊的MIO资料连接桥来连同两片显示卡,而是透过驱动的调配来实现双显示卡协同工作。
不过与NVIDIA及ATI不同的是,威盛的双显示卡解决方案允许AGP 8X以及PCI Express X4绘图卡同时工作在一个主机板上,而且其AGP 8X以及PCI Express X4都是由PT880pro 芯片组提供,使得AGP性能不会有任何损失,显示效能较好。但是从国外的计算机测试网站上可以看出,虽然AGP 8X性能不减,但是PCI Express X4在双显示卡下,效能会有一定幅度损失,这是因为AGP不同于PCI Express,其本身不具备来回双向传输功能。
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