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  • Nvidia与Hybrid Graphics结盟,推动3D手机图形应用
    http://www.ic72.com 发布时间:2005/11/16 9:49:00

         Corp.已经与芬兰嵌入式软件供应商Hybrid Graphics结盟,以帮助加快为手机设计的图像处理芯片上面运行的基于Java的应用的速度。通过与Hybrid Graphics公司合作编写为的GoForce GPU系列优化的JSR驱动程序,希望吸引更多的手机供应商采用它的手机图像芯片。      公司的嵌入内容主管Brian Bruning表示,双方之间的合作将有助于建立一个基础设施,面向更高性能的硬件加速内容。     表示,根据协议,将向手机OEM提供“一站式解决方案,为其开发商提供全套优化的高级和低级2D/API。”这些API包括支持图像硬件加速、3D和2D可缩放矢量图像和实现在 GoForce GPU上运行的所有native和Java图像API。     在与Hybrid Graphics结盟以前,的移动图像芯片一直利用其它嵌入软件开发商编写的驱动程序加速。例如,Nividia的W900 GPU被索尼爱立信最近宣布的3G (UMTS)三频随身听手机所采用,使用的3D 图像软件是由日本的HI Corp.公司开发的。同样,用于驱动摩托罗拉 V3x RAZR手机的图像芯片使用的嵌入软件,是英国Superscape公司开发的。     在与Hybrid结盟之后,有望在它自己的图像芯片上使基于Java的内容具有更快的速度。     由于尚未在实际应用中进行测试,Bruning拒绝透露Hybrid的软件具体能使3D加速能够提高多少。他表示:“我们预期速度会大幅提升。”他还表示, Hybrid公司“在编写效率极高的代码路径方面经验丰富,”并称该公司“是专注于硬件加速的非常聪明的团队”。     通过采用OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems),使用开放操作系统的智能手机可以更快地运行应用软件。OpenGL ES是一种交叉平台API,在软件与图像加速之间形成一个灵活的、低级接口。     与之形成对比的是,大多数基于自有操作系统的手机依赖于Java Virtual Machine软件来运行基于Java的内容。为了使Java 应用软件能够利用功能强大的图形硬件,手机需要可以与OpenGL ES驱动程序进行通讯的JSR驱动程序。HI、Superscape和Hybrid Graphics等厂商在促成这种转化方面发挥着关键作用。     的嵌入内容蝠总裁Neil Trevett表示,与Hybrid Graphics之间的合作“标志着业内首次引入真正的集成式JSR/图像处理单元解决方案。”     直到现在,OEM一般从不同的供应商购买图形芯片和高级软件。声称,通过在OpenGLES驱动程序上集成Hybrid的高级移动,能够帮助OEM缩短把硬件推向市场的时间,同时向内容开发商提供得到优化的平台,该平台简化了Java/Open GL ES移动内容的开发流程。     Hybrid Graphics与ARM和德州仪器|仪表也签署了类似的协议。Bruning表示,通过在NVidia的图形处理器上应Hybrid Graphics嵌入式3D图形软件,手机供应商正在开发具备3D硬件加速能力的手机。


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